曹操这老哥最近可真是风光无限,手感优化后直接起飞,胜率噌噌往上涨,连杨戬都被他甩在身后。这不,策划一看不对劲,赶紧给他来了个"降温套餐"。普攻减二技能冷却的比例被砍了一刀,现在得熬到满级才能和以前持平。不过说实在的,这点削弱对曹操来说就跟挠痒痒似的,中后期那持续作战能力,活脱脱就是个移动BOSS,冲进人堆里照样能七进七出。
杨戬就没这么走运了,大招冷却直接加了5秒,这可不是闹着玩的。续航和坦度都得跟着遭殃,好在"法天象地"的核心机制没动,这英雄还是能打能抗。策划还算有点良心,给成长属性加了0.5秒作为补偿,不过这点甜头跟削弱的力度比起来,简直就是杯水车薪。
蒙恬这次可算是扬眉吐气了,士兵免疫印记的改动,让他再也不用怕貂蝉、海诺这些英雄拿他当活靶子。以前遇到这些英雄,蒙恬就跟行走的提款机似的,现在总算能挺直腰板做人了。这波加强说是"史诗级"真不夸张,以后出场率肯定得往上窜一窜。
刘备这波调整就跟坐过山车似的,强普减冷却从4%提到5%,单发poke是舒服了,可连续平A的话技能刷新反而变慢。护盾转化比固定40%,前期是赚了,后期就有点亏。这改得就跟拆东墙补西墙似的,到底划不划算,还得看玩家们怎么开发新打法。
裴擒虎这倒霉孩子,切换形态的移速加成从百分比变成固定值,算下来直接少了30多点移速。要知道这英雄就靠移速吃饭,这下节奏能力肯定受影响。以前那个来去如风的老虎,现在怕是得变成温顺的小猫咪了。
弈星和猪八戒算是捡到便宜了。弈星大招冷却降了,后期能多放几次棋盘;猪八戒被动统一了转化比,续航和坦度都有提升。这两个冷门英雄总算等到春天,不过能不能翻身,还得看玩家给不给面子。
嫦娥妹子这次可是遭重了,被动伤害削了10-20点,清线速度肯定受影响。2、3技能的免伤和伤害也都下调,前期容错率直接打折扣。策划这是铁了心要限制她发育,以后对线期可得更加小心才行。
少司缘的poke能力被砍,近身收益倒是提高了。这明摆着是逼着玩家往人堆里冲,高风险高回报的路子。元坦的大招距离加了25码,虽然就小半个身位,但对这种吃手感的英雄来说,蚊子腿再小也是肉啊。
这一波调整下来,峡谷格局又要变天了。强势英雄挨刀,冷门英雄加强,策划这手平衡术玩得是炉火纯青。不过话说回来,没有永远强势的英雄,只有永远会玩的召唤师。这些改动到底能掀起多大风浪,还得看各位玩家在实战中的表现。毕竟在王者峡谷里,版本之子轮流做,今天到你家,明天到我家,这才是MOBA游戏的魅力所在。
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